Sculptris
Sculptris je trojrozměrná modelovací software, který je speciálně přizpůsobené k uspokojení potřeb sochařů.
- Vytvářet detailní trojrozměrné modely bez ohledu na vaše zkušenosti úrovni
- Textury, které se přizpůsobí ve složitosti vašim potřebám
- Integruje s jinými malovat a vyřezávat platformách
- Zcela zdarma k použití
- Rozhraní bude známé každému zvyklý pracovat s ZBrushe
- Citlivé textury nechat běžet rychleji as větší důslednost
- Chybí mnoho pokročilých funkcí profesionálové požadují jejich vyřezávání softwaru
- Omezené možnosti pro vytváření otvorů v modelech
Sculptris snaží se udělat jeden zdánlivě jednoduchou věc a to dobře. to vám umožní vytvořit funkční a detailní trojrozměrné modely, přidejte vrstvy a složitosti, a malovat je svým specifickým požadavkům. To je stěží nový nápad. Trojrozměrné modelování software je k dispozici již několik let, a programy jako Mudbox již dlouho nabídl jakési zvláštní funkcí, které naleznete v Sculptris. Ale Sculptris stojí na rozdíl od svých konkurentů tím, že je zcela zdarma. To je skvělá volba pro amatéry zvědaví takového tvůrčího vyjádření 3D modelování nabídek a profesionální sochaři pracují s omezeným rozpočtem razor věc dělá. Jeho rozhraní a funkce jsou speciálně navrženy s dostupností v mysli. Každý projekt v Sculptris začíná jako jednoduchý kouli hlíny. Odtud mohou uživatelé mají k dispozici širokou škálu možností v tom, jak se rozhodnou s ním manipulovat. Rozhraní je rozebraná záležitost, která využívá vizuálně jednoduché, ale komunikativní tlačítka spíše než složité menu. Ať už hledáte na brankoviště ty, špetka, nebo vyhladit povrch virtuální hlíny, můžete snadno zjistit jen z pohledu na tlačítku. Složitější možnosti, jako je kreslení a inflace jsou také k dispozici. Sculptris využívá trojúhelníkové sítě, které se přizpůsobí jak manipulovat virtuální hlíny. Složitost váhy s vašim potřebám, s novými sítěmi přidané vyhovět komplikovaný obraz. Náročnější uživatelé mohou také stanovit hustotu samotných polygonů. V důsledku toho Sculptris běží efektivněji než většina srovnatelných a vyspělejších alternativ na trhu. Skic až prototyp v Sculptris a portování na jiný kus softwaru pro detailní editaci je mimořádně vhodnou alternativu pro profesionály. Máte-li zájem dělat podrobnější práci s obrazem svých soch, můžete dokonce malovat textury ve Photoshopu, exportovat je do Sculptris a poté kůži je přes svůj model přímo pomocí modelovacího softwaru 3D. Uživatelé mají přístup k mnoha zdrojů hned po vybalení z krabice, které jim pomohou vytvářet detailní modely, které napodobují vzhled a textura reálných soch. Patří mezi ně předem nainstalované vzory, stejně jako materiály. V mnoha ohledech, Sculptris cítí jako demo pro uživatele jen potápění do principu trojrozměrného modelování. Zatímco rozhraní je robustní, to neodpovídá hluboké sady funkcí placených alternativ. Ve skutečnosti Sculptris je ve vlastnictví Pixologic, tvůrci populárního 3D vyřezávání platforma známá jako ZBrushe. Můžete vidět ZBrushe své DNA na všechno z uživatelského rozhraní na základní hodnoty výrobku. Zatímco Sculptris je robustní natolik, aby splňovaly požadavky mnoha fandů, ale také může sloužit jako užitečný gateway produkt k pokročilejším softwaru. Můžete dokonce exportovat Sculptris oka přímo nad na ZBrushe pokud jste v nouzi více pokročilých funkcí.