Cinema 4D
Tato 3D modelování a design software od Maxon je dost jednoduché pro začátečníky naučit se vstupy a výstupy z plavidla, ale dostatečně pokročilá poskytnout zkušených profesionálů se všemi nástroji, které potřebují k testování své umělecké hranice.
- Vytvořit 3D modely s použitím jednoduchých a intuitivních nástrojů
- Pružný materiál systém pro tvorbu textur
- Smart a jednoduché animační nástroje
- Velmi snadno se učit, i když nemáte 3D designu nebo animace zkušenosti
- Podpořen velkou komunitou fanoušků a mnoho tutoriálů
- Světelné efekty jsou horní linie
- Může být těžké přijít na logiku procesu renderování
- Je na dražší konci pro modelování software
Pole 3D modelování a design hodně změnila v posledních třech desetiletích, a Cinema 4D byl tam měnit s ním. Tento software zastával významné místo ve světě filmu od roku 1990, a software se ukázalo univerzální ve své schopnosti měnit se s rostoucí potřeby a pokrok ve světě digitálních 3D návrhů. Cinema 4D byl použit jako modelování a renderovací nástroj ve filmech jak různorodý jako Iron Man 3, Lovecká sezóna a dívka, kteří nenávidí ženy. 3D animace může být mimořádně složité pole k práci v, zejména proto, že tech se stává stále složitější, ale Cinema 4D zajišťuje, že budete mít všechny nástroje, které potřebujete na dosah ruky. Každý, kdo má zkušenosti pracovat s uměleckou návrhu aplikace můžete začít prakticky ihned. Polygonální modelování struktura je snadné se naučit, a amatérský mohou rozvíjet schopnosti učit se vstupy a výstupy jen hraní s rozhraním. K dispozici je prvek pracuje s reálnými sochařství, když začnete s Cinema 4D, a která propůjčuje to naturalistický komponenta, která může dělat to snadné začít se softwarem. Polygon pero slouží jako jednoduchá a intuitivní prostředek k vytváření základny součásti 3D modelu, zatímco nástroj nůž vás přidává k vytvoření další úroveň přesnosti do vašich polygonů. Ale to, co funguje tak velká, o tomto programu je, jak dobře to váhy ven. Na rozdíl od jeho jednoduchý vzhled, polygon pero je schopen dělat některé docela složité věci. Schopnost otáčet nebo přichytit k okrajům, vytvářet řádky modelu oblouky a vysunutí tvary jsou intuitivní; a jakmile se dostanete pocit, jak software funguje, začleněním těchto pokročilejších manipulace se stává rychle jako druhou přirozeností. Zatímco pero a nůž sloužit jako klíčové složky zkušeností Cinema 4D, jsou to sotva jen nástroje, které budete používat. K dispozici jsou v tomto softwaru funkce jsou ohromující, odraz téměř 30 let ročních vydáních a push zůstat v popředí rychle se měnící umělecké pole. Texturování Systém využívá komplexních shaderů, které umožňují replikovat realistické a detailní povrchy, které lpí přirozeně vašich modelů. Cinema 4D opravdu svítí, jakmile začnete dostat do skutečných komponent animace. Cool model je právě to, ale animace může přeměnit ji na simulaci živý tvor. Prakticky jakýkoli objekt, který vytvoříte v Cinema 4D lze keyframed, a je to intuitivní proces, který snižuje polohování mravenčí, která přichází s stop-motion animace. To je dále posílena začleněním silný slider nástroj.