LibGDX
LibGDX je zdarma a open source Java vývoj hry rámec. Pomocí jediného zdrojového kódu, může herní vývojáři vytvářet a ladit hry na různých platformách, včetně: Okna Linux Mac OS X robot Ostružina iOS Java applet Javascript / WebGL
- Vývoj cross-platform
- audio komponenty
- vstupní manipulace
- Matematika a fyzika knihovna
- Soubor I / O support
- Pokročilé grafické funkce
- D a 3D částice
- Výborné komunitní zdroje
- Zcela zdarma k použití, a to bez jakýchkoliv licenčních poplatků
- Poskytuje vynikající funkčnost
- Zvláště adept pro tvorbu her pro Android
- Poor dokumentace
- No editor nativní úroveň
- Vyžaduje RoboVM pro vytváření aplikací pro iOS
libGDX je profesionální, vysoce kvalitní stroj pro stavbu náročných her 3D a 2D, pro ty, kteří nemají profesionální rozpočty. To nemusí mít všechny zvonky a píšťalky, že motory, jako je Unity 3D a Unreal Engine mít, ale dává vývojářům možnost vytvářet hry, které jsou na stejné úrovni s těmi, které vytvořil s drahou motoru. libGDX je zcela zdarma k použití bez licenčních poplatků vůbec. Stejně jako u dražších motorů, budete pracovat off jediný zdroj a vytvářet a testovat hru přímo na ploše. Pokud vytváříte her pro Android, můžete zcela bypass potřebě emulátoru. Pokud vytváříte hry pro iOS, i když je nutné použít RoboVM. Zatímco libGDX dává vývojářům kompletní sadu funkcí - který zahrnuje audio komponenty, Manipulace s vstup, matematiky a fyziky knihovny I / O souboru podporu, pokročilé grafické funkce, 2D a 3D částic a spoustu nástrojů - to není tak snadné použití as některých odborných herních enginů. Pro jednu věc, to postrádá editor přirozenou úroveň, a to také trpí špatným dokumentace, která je offset trochu svými vynikajícími prostředky komunity. Přesto, pokud jste herní vývojář s velkými sny a trochou peněz, měli byste si dát libGDX vážnou pozornost.