Godot

Godot je kus software navržen tak, aby vývojářům pomoci vytvořit hry na mnoha různých platformách. Tento software má jedinečný a osvěžující přístup k vývoji her, a jeho inovativní design dělá to snadnější než kdy jindy vyvíjet hry bez ohledu na vaší úrovni znalostí.
- Vývoj hry
- Easy Utility
- Četné Vestavěný Nodes
- Zdrcující pro nezkušené uživatele
Godot je jedním z nejlepších způsobů, jak vytvořit oba 2D a 3D hry jen o některé z hlavních operačních systémů pro počítače i mobilní platformy. To představuje jeden z nejvíce intuitivní uživatelské rozhraní v herním průmyslu vývoj a vestavěný seznamu předdefinovaných uzlů je mimořádně rozsáhlá. Chcete-li vytvořit svůj vlastní editorů nebo chování, můžete tak učinit s lehkostí. Scéna systém Godota je poměrně flexibilní. Dědičnost a instancí podpora je integrován se systémem pro rozvoj kompozice uzlů a vizuální editor je dodáván s každým nástrojem byste mohli potřebovat v elegantním a dobře organizované uspořádání. Nezáleží na tom, pokud jste umělec, animátor, úroveň návrhář nebo programovatelné. Tento software bude přístupná pro uživatele všech úrovní. Živé editační funkce zachovat změny i po zápase byl zastaven a že je funkce funguje napříč všemi softwarových platforem. Chcete-li vytvořit 3D hry, Godot, že to zvládneš s lehkostí. To skýtá her v krásné 3D, a používá globální osvětlení pro vytvoření nejlepších možných vizualizací. 2D vývoj hry je také možné s touto platformou, a to vám poskytuje nástroje, aby se nádherné hry pixelový, které jsou buď strana-rolování nebo shora dolů v přírodě. Zatímco systém používá pixelů obrazových jednotek, hry může být zmenšen, takže vypadají správné na libovolné obrazovce v libovolném poměru stran. Chcete-li zajistit, aby vaše 2D hry vypadají jako skutečné, jak je to možné, že software obsahuje standardní mapy a světla. Animace jsou prováděny buď sprites nebo výřezy, a kolize jsou možné bez fyzikálních díky kinematické regulátoru a jeho univerzálnost. Animace všeho druhu jsou jednoduché na Godota. Můžete animovat, co chcete, a můžete vytvářet vlastní křivky pro přechody a go-betweens. To platí jak pro 2D a 3D her a software optimalizuje proces s cílem zajistit vynikající vizuální Nezáleží na tom, jaký druh hry se vyvíjí. Integrovaný software debugger je ideální pro zlepšení výkonu tím, že odstraní překážky a všechny další chyby, které by mohly být zpomalují konečný produkt. Můžete spustit projektu a upravit jej, jak to běží, takže můžete vidět v reálném čase, jaké změny bude dělat. Při zavření projektu, budou všechny provedené změny se uloží ve výchozím nastavení. Došlo k chybě logger vám pomáhá sledovat problémy a ladicí program obsahuje funkce pro grafické paměti. Souborový systém používaný Godota je integrace příjemný a dobře spolupracuje s systémy jako Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, a mnoho jiných platforem pro spolupráci a verze ovládacího prvku. S scény instancing, software usnadňuje delegovat úkoly na konkrétních uživatelů tak, aby pracovní zátěž lze rozškatulkovaná. Tím se zabrání jakékoliv práce před provádí více než jednou osobou.