Second Life
Second Life je virtuální realita platformou, kde jednotlivci interakci ve virtuálním světě. Tento software byl vyvinut v roce 2003 Linden Labs. Více než jeden milion lidí, nyní pravidelně používat software.
- Virtuální svět
- Komunikovat s ostatními obyvateli v reálném čase
- Vytvořte si vlastní avatary
- Zapojit se do virtuálního obchodu
- Obrovské platforma s mnoha virtuálních světů k prozkoumání
- Podnikatelé mohou vydělávat peníze
- Začínáme je snadné
- Občasné zhroucení systému poskytnout platformu nepoužitelný
- Položky mohou zmizet z inventáře hráčova
Second Life je virtuální svět, kde jednotlivci vytvořit avatary, komunikovat s ostatními, a dokonce i zúčastnit akcí, jako jsou koncerty a shromáždění. To bylo popisované jako hra ze strany některých, ale jeho tvůrci vzdorovat tuto klasifikaci. Linden Labs tvrdí, že Second Life nemá žádný cíl nebo cíle dokončit. Je to jen virtuální realita platforma, která se vyvíjí s činností svých uživatelů. Každý, kdo ve věku 16 let a starších je zdarma vytvořit účet Second Life a účastnit. Platforma již dříve použity dva oddělené rozvody, jeden pro dospělé a jeden pro děti. To bylo opuštěné v prospěch ratingového systému podobný tomu, který používá pro filmy. Ratingy upravují činnosti, které mohou být zkušený v Second Life. Ty jsou klasifikovány jako generální, střední a dospělých. Vytvoření účtu je zdarma a nepodléhá žádným omezením. Kdokoliv může používat platformu Second Life zdarma, ale uživatelé mohou také koupit premium účet za $ 9,99 za měsíc. Tento účet obsahuje další funkce, jako je priorita zákaznickou podporu. Premium členové jsou také uvedeny týdenní přídavků Linden, měny, která je použita v platformě. Měna může být použita k nákupu věcí, jako domovů nebo oblečení. Uživatel pak vybrat avatara. Některé kategorie jsou k dispozici. Uživatelé mohou být člověk, zvíře, nebo i minerální. Avatary pak může cestovat po celém platformu, přičemž se setkání a interakci s ostatními obyvateli. Ekonomika Second Life je řízen Linden dolar. Tento virtuální měnu lze koupil, vydělal, nebo obdržené jako perk pro mít premium účet. Linden mohou být vyměněny za půdu, zboží a různé služby. To je možné pro jednotlivce k vytváření podniků a vydělávat Linden. Přebytek, na který pak může být přenesen do Paypal jako fiat měna. V roce 2006 se jeden uživatel se stal prvním člověkem, který vydělat $ 1,000,000 s Second Life. Hlavními problémy se softwarem jsou technického rázu. Čekací doba může být problém, který ovlivňuje interakce v reálném čase. Tato platforma je také náchylný k občasné pády. Položky uživatel zakoupil také zmizet bez předchozího varování. Žádná kompenzace je obvykle vyrobena pro položky, které byly ztraceny v důsledku technických problémů.