Fez

Fez je nápaditě navržen hra, která kombinuje puzzle a akční plošinovka prvky vše nastaveno na pozadí barevné nízké res světě.
- Otočit herní svět ve třech rozměrech k vyřešení hádanky a orientovat se v prostředí
- Nová hra navíc nabízí zcela novou vrstvu více složitých problémů
- Balíčky s sběratelské předměty a tajných hádanek
- Lovely art style evokuje dřívější éru her
- Hity sweet spot mezi náročné a odpouští
- Původní hra byla určena pro regulátory a navigace pomocí dotykového displeje může být nepříjemné
- Stanovení ceny je na high-end mobilních her
Fez nebude udeřit někoho jako grafický powerhouse. To nebylo před případové lety, kdy byla poprvé vydána v moderních herních konzolí, a to ani v případě, dnes, protože soupeří s ostatními hrami na více omezený mobilním trhu. Ale to, co mu chybí v grafickém věrnosti, to dohání ve velkém stylu a šarmu. Tyto pixelated Grafika je jednoduchá, což odráží určitou úroveň kvality mezi NES a Super Nintendo designu, ale s jejich světlé palety barev a evokující design, se jim podaří udělat nějaké docela působivé světové budovy. Součástí je to kvůli pocitu místě. Svět vývojáři vytvořili, jsou svěží a jedinečné, plovoucí věž sahat do zdánlivě nekonečného prostoru v obou směrech a vzpírat naše základní chápání euklidovské geometrie. Ale není nic náhodné o level designu Fez je. I když má vzhled jednoduché dvourozměrné návrat k klasického hraní, funkce core hratelnost naprosto hodí, že pojem z okna. Kubistický konstrukce věže při navigaci smysl, jakmile si uvědomíte, že váš geografické prostor může být otočen směrem k pevným pohledů obou stranách. V tom spočívá genialitu hry. Co by se projevit jako jasné navigační výzvy v dvourozměrném nebo trojrozměrná hra stala kreativní hádanky, ve Fezu, jak se orientovat na prostředí prostředky přesouvá mezi čtyřmi dostupnými perspektiv. Pokud se římsa existuje, ale není možné vidět z vašeho pohledu, nelze navigovat, ale rotující jiné aspekty životního prostředí mohou zcela temné jámy a další výzvy, v podstatě jejich uvedení mimo dohled a sejde z mysli. To je princip jednoduchý, že vývojáři vyždímat mnoho potenciálních out of hodnoceny jako velmi základních fundamentů vyvinout kreativní a někdy frustrující záležitostí. Nové komplikace, jako jsou skryté drah, zamčenými dveřmi a příliš složité ustoupit vzory přidat nové vrstvy na základě zkušeností v průběhu hry. Stejným způsobem, že Fez čerpá estetickou inspiraci z retro her, ale také hluboce čerpá z výzvou těchto éry her. Platforming ve Fezu není snadné, a skrytá povaha mnoha výzvách znamená, že nalezení správné cesty k úspěchu je často úkolem pokusů a omylů. To by bylo frustrující to nebylo pro základní přeložit systému. Umírání není nikdy trvalý a každý výsledek chyba v blízkém respawnu. Je tu pocit, že jste vždy lezení nahoru a stále objevovat něco nového. A je tu hodně k objevování. Čtyři rozměry Fez výrazně rozšiřuje náměstí záběry skutečného herního světa oklamat způsoby, a je tu spousta tajemství ukrytých v celém životním prostředí. Hádanky a šifry výrazně rozšířit na vyprávění hry a poskytne hlubší obsah úroveň koncovce, v podstatě představující meta hru, která existuje i mimo jádro zkušenosti. Pro zájemce o záhad, Fez je unikátně nepředvídatelný zážitek stojí mimo kontrolu.