Path of Exile

Path of Exile je zatím hrát online akční hra na hrdiny, který čerpá inspiraci z jasného Diablo, ale schémata cestu všech jeho vlastní.
- Šest začínající třídy a sedmina který odemyká po ukončení kampaně
- Několik stupně obtížnosti
- Robustní funkce pro více hráčů, které zdůrazňují obě konkurenční a kooperativní způsoby hraní
- Zcela zdarma hrát a příjemně postrádá platu vyhrát hradlování
- Jednoduchá, ale návyková bojové systémy, které zdůrazňují získávání kořisti
- Nepřetržitě podporovaná s aktualizacemi a opravných položek z vývojového týmu
- Chodí dobře nosí cestu žánru, nikoli inovaci v herního oddělení
- On-line požadavky někdy vytvořit škytavku a odpojení během hry
Path of Exile nosí jeho vliv na jeho rukávu. Ze své hluboké fantazie nastavení jeho progrese systému založeného kořisti jeho výběru tříd, otisky prstů sérii Blizzardu Diablo lze jasně vidět. Ale Path of Exile distancuje od baleného modelu software od etablovat se jako online zdarma hrát hru. V podnikání, kde lup boxy a pay vyhrát modely vládnout král Path of Exile odlišuje. Je mimořádně velkorysý s hráči, který nabízí celou šíři možností herních a kořist, aniž by museli strávit desetník. Je tu příběh opírá Path of Exile, ale je to především prostředkem pro návykové clickbait povaze hry. Hráči začínají výběrem třídy a začít svou cestu, jak ztroskotal jediným přeživším z vězeňské lodi. Odtud je to vaše práce, aby se jméno pro sebe na ostrově obydlené téměř výhradně zločinců různé pruhy. Quest dárců slouží jen jako záminka k ponořit hlouběji do lesů, sklepení a jeskyní, které obývají obrovskou mapu ostrova, ale to neznamená, že vývojáři zanedbané estetiku hry. Dabing je prvotřídní, a to i v případě, že příběh dialog je uvázána na nic světoborného a nastavení je čisté a ostře vykreslen, i když trochu obecný. Tam je málo ve způsobu inovací zde. Diablo hráči budou cítit jako doma s bojovým systémem, který klade důraz na kliknutí monstra tak rychle, jak je to možné a pravidelně aktualizovat svou postavu nikdy nekončící nápor hezčí a propracovanější brnění a zbraní. Třídy startovací spadají do známého formy nádrže, DPS, léčitel a uživatel magického, ale je to vzorec, který funguje stejně dnes jako to udělal, když byl vzorec nejprve vyvinut. Pokud existuje jedno místo, kde je formule přestávky z formy, je to s tím, jak schopnosti komunikovat s vybavením. Místo toho, aby zásoby soubor pravomocí, které rostou jako vaše úrovní charakteru, schopnosti jsou rozdělován v podobě drahokamů. Každý drahokam je přiřazena jiná barva a schopnosti k dispozici pro vás jsou omezeny zásuvek jsou k dispozici ve vašem zařízení. To umožňuje úroveň větší přizpůsobení nad typem postavy budete stavět a často vyžaduje vrstvu strategie, kdy člověk musí rozhodnout mezi obětování silnější zbraně pro robustnější sady dovedností. Ty jsou dále doplněny pasivní dovednosti, spojené s třídy a zobrazí ve otevřeně masivní dovednost strom, který odemknutí jako vaše postava získává úrovně. Path of Exile kampaně je dlouhý, ale jak se často stává u perzistentní hry pro více hráčů, hodně maso zkušenosti se skrývá za obsah postgame. Liga žebříčků přidat konkurenční aspekt hry, a oni pravidelně otáčet ve formě ročních období. Řada dalších map jsou k dispozici na rozšíření zkušeností hrát stejně.