Smite
Smite je multiplayer online battle arena (obvykle známý jako MOBA) hru. MOBA sám je pocházející z real-time strategie (RTS) hry. To styly sebe jako „Battlegroundu bohů.“ V něm hráči ovládat bohy, bohyně a jiné mytologické postavy v týmu na bázi bojových a strategických zápasů. Hra je stále populární volbou pro Esport turnajů a obecně dostal pozitivní recenze od hlavních herních kritiků a publikací. Je k dispozici na různých platformách, včetně PC, Xbox One, PlayStation 4 a Mac.
- Hrajte za 93 různé bohy, bohyně a jiné nesmrtelné, se neustále přidává nové možnosti.
- Forma týmy s ostatními hráči porazit nepřítele tým v deseti různých zajímavých módů hry.
- Pohlcující, third-person pohledu styl hry.
- Růst vašeho Boha skrze systém Bůh Rank a na úrovni účtu odemknout nové postavy, způsoby hry a další odměny.
- Zábava faktor: dostanete hrát jako bohy z mytologií po celém světě a vévodou o nadvládu. Developer Hi-Rez také odvedla úžasnou práci začlenění příslušných mytologií každý znak do svých taktických schopností.
- Perspektiva third-person umožňuje kreativní a různé trojrozměrné herních stylů.
- Perspektiva third-person dělá osvědčenou a pravdivé koncept zdát čerstvý znovu.
- Je to jedna z jednodušších MOBAs pro nové hráče vyzvednout, protože hra dělá dobrou práci uvolnění nové hráče do mechaniky hry.
- Hráči, kteří preferují tradiční top-down pohledu na jejich Moba a RTS nemusí jako hrát z pohledu třetí osoby.
- Stejně jako u všech on-line herní komunity, některé interakce může být toxický.
- Perspektiva třetí osoba může snížit mapu povědomí, což může být náročné ve hře strategická bázi, kde je důležité vědět, co se děje po celou dobu.
- Někteří bohové cítí podobné a ne jako jedinečné v jejich herních stylů.
- Smite má méně hrdinové na výběr než u srovnatelných hrách, jako League of Legends.
Smite vyniká od ostatních her ve svém žánru v mnoha ohledech. První a nejdůležitější je, že hra se hraje ve třetí osobě budoucího. To je na rozdíl od drtivé většiny ostatních MOBAs v současné době k dispozici, které se přístup shora dolů. Tím se Smite cítit spíš MMO se strategií na MOBA / RTS. Perspektiva third-person dělá bojové hutný zábavu a chaotická. Smite používá božstva z pantheons jak se měnil jako keltské a řečtiny do mayských a Japonci. Každá hratelná boha ve hře je přiřazena třídu, ze kterých jsou atentátníci strážci, lovci, mágové a válečníci. Jeden z hráčů není dovoleno volit stejnou boha jako jiný hráč na stejném utkání. Smite má mnoho různých způsobů hry. Conquest je základní režim, kde dva týmy po pěti hráčích nastoupí na mapách se třemi pruhy. Na konci každého pruhu je hlídané věž soupeř se snaží zachytit. V režimu Arena, nejsou tam žádné pruhy nebo věže, a každý tým se snaží dostat číslo svého oponenta lístků na nulu. Existují i jiné způsoby a to včetně napadení, klání, obležení a srážka, mezi ostatními. Každý režim nabízí různé způsoby, jak hrát hru, která udržuje herní čerstvé. Smite je srovnatelný s jinými MOBAs současné době na trhu. Nichž jeden hráč dostane do a má rád velké části přijde na osobní preferenci.